Dieses Forum wurde stillgelegt.
Bitte benutze die neue offizielle Seite unter www.germansmash.de

Angepinnt [Tut]Riivolution

    Diese Seite verwendet Cookies. Durch die Nutzung unserer Seite erklären Sie sich damit einverstanden, dass wir Cookies setzen. Weitere Informationen

    • [Tut]Riivolution



      Dieses Tutorial darf ohne meiner Erlaubnis nicht kopiert werden
      Dieses Tutorial ist nur für die PAL Versionen bestimmt


      Riivo Main Page: rvlution.net/riiv/Riivolution

      1. Vor dem Start
      1.1. Vorwort
      1.2. Eintrichtung von Riivolution
      1.3. Patch Codes
      1.4. WAD Installation + Start
      1.5. Changelog
      1.6. FAQ


      2. Super Smash Brothers Brawl
      2.1. Texture hack Tutorial
      2.2. Musik hack Tutorial
      2.3. Eigene .BRSTM files erstellen
      2.4. Ocarina Codes abspielen lassen
      2.5. Codemanager + Codes erstellen
      2.6. .BRSTM-Dateien am PC anhören
      2.7. Result Sounds


      3. New Super Mario Brothers Wii

      3.1. Reggie!-Eigene Levels erstellen

      Vor dem Start


      Vorwort

      Riivolution is an on-the-fly game patcher for use with retail discs. It allows users to place content on their SD or USB devices, which will be read by the game during regular play.

      Riivolution can be used for custom textures, music, levels, memory patches, game translations, and more!



      Einrichtung von Riivolution

      Downloadet euch Riivolution:
      rvlution.net/riiv/Riivolution
      Öffnet Riivolution 1.2., und speichert den Ordner "apps" in den Hauptteil der SD Karte ein


      Patch Codes

      Für mein Tutorial brauchen wir bisher nur SSBB und NSMBW


      Brawl

      Downlaodet euch diese Datei hier: mediafire.com/?vzyftddwz5t
      Erstellt im Hauptteil der SD Karte einen neuen Ordner namens "riivolution"
      Dort speichert ihr nun die .xml Datei ab!

      NSMBW

      Geht auf diese Seite: rvlution.net/riiv/Patch_Templates

      Geht zu "New Super Mario Bros. Wii" Rechtsklick auf Download, Ziel speichern unter. und wieder in den Ordner "riivolution" abspeichern

      WAD Installation + Start

      SD Karte in die Wii>Wii anschalten>Spiel in die Wii>HBC starten>Riivolution starten
      Installiert die IOS, wenn ihr dannach gefragt werdet.
      Nun könnt ihr auf "install" drücken, dann habt ihr Riivolution als Kanal in eurem Wii-Menü.
      Jetzt sind links die Code-Namen, stellt sie ein auf enabled, damit euer Vorgehen klappt.
      Bei Brawl sind mehrere Namen, schaltet nur den Germany Code an, falls ihr ne deutsche wii habt jedenfalls
      Drückt auf launch und das Spiel lädt.


      Changelog

      Changelog
      v1.02

      March 28th, 2010

      * Disc file addition
      * More memory patch improvements
      * Network hostname lookups
      * Network stability improvements
      * Games will now connect to the network alongside RiiFS
      * Foreign character support in XMLs (Latin-1)

      v1.01

      March 22nd, 2010

      * Memory patch improvements
      * Mounted disk improvements
      * Added network support

      v1.0

      March 20th, 2010

      * Initial release


      FAQ

      FAQ
      Does Riivolution work with my "backups" or USB loaders?

      No. And that's not a bug.


      Does Riivolution work with my PAL/NTSC/JAP Wii/game?

      Yes.


      What IOS does it need installed?

      Riivolution requires an updated IOS37; if you're on System Menu 4.2 you should be good. If it's not installed or the proper version, it will be installed the first time Riivolution is run.

      Alternatively, you can also use NUSD or DOP-IOS to install it - with all patches disabled.


      Does Riivolution work with Game X?

      I probably haven't played it, but yes, it should; try it. If it doesn't work, report it - some games known to reload IOS will require specific patches to work.

      Games that have specifically been tested include Fatal Frame 4, Super Smash Bros. Brawl, New Super Mario Bros. Wii, Rock Band, among others.


      What does the "Install" button do?

      It will install a Riivolution channel onto your System Menu for easy access. This can always be uninstalled.


      Can I use Ocarina / Gecko codes with it?

      Normally, Riivolution just supports direct memory patches. However, Riivolution supports a patching method that can be used with the Gecko OS code handler.

      Read more about that here


      Can I add new files to a disc with Riivolution?

      Not yet.


      Uhh, how do I use this?

      As a user, you need to either download patch packages made by someone else or make your own.

      A basic template and packages for common games can be found at the Patch Templates section. For a more detailed explanation about Riivolution's patch XML files, check out the instructions.


      Network support? Awesome, how do I use it?

      Read more about all of Riivolution's network features. You can also check out our list of all the known public Riivolution servers.


      Can I see it in action?

      Sure.


      Super Smash Brothers Brawl


      Texture hack Tutorial:

      Chracter hacking:
      Erstellt folgende Ordner-Struktur:
      /private/wii/app/RSBP/pf/fighter/
      Nun müsst ihr für jeden Charakter einen Ordner in "fighter" erstellen.
      Hier die Liste:

      Liste
      Captain Falcon: captain
      King Dedede: dedede
      Diddy Kong: diddy
      Donkey Kong: donkey
      Falco: falco
      Fox: fox
      Mr. Game & Watch: gamewatch
      Ganondorf: ganon
      GIGA Bowser: gkoopa
      Ike: ike
      Kirby: kirby
      Bowser: koopa
      Link: link
      Lucario: lucario
      Lucas: lucas
      Luigi: luigi
      Mario: mario
      Marth: marth
      Meta Knight: metaknight
      Ness: ness
      Peach: peach
      Pikachu: pikachu
      Captain Olimar: pikmin
      Pit: pit
      Ivysaur: pokefushigisou
      Charizard: pokelizardon
      PokÈmon Trainer: poketrainer
      Squirtle: pokezenigame
      Ice Climbers: popo
      Jigglypuff: purin
      R.O.B.: robot
      Samus: samus
      Sheik: sheik
      Snake: snake
      Sonic: sonic
      Zero Suit Samus: szerosuit
      Toon Link: toonlink
      Wario: wario
      Warioman: warioman
      Wolf: wolf
      Yoshi: yoshi
      Zelda: zelda
      Green Alloy: zakoball
      Yellow Alloy: zakochild
      Blue Alloy: zakogirl
      Red Alloy: zakoboy


      Downloadet euch Texturen hier:
      forums.kc-mm.com/Gallery/BrawlView.php?

      Bsp. für Captain Falcon, die Datei heißt FitCaptain01.pcs
      Alle Charakter Texturen sollten die Endung .pcs tragen und vor dem Namen "Fit" stehen haben.
      00=neutrale Farbe
      01=erstes Costume
      02=zweites Costume
      ...


      Stage hacking:
      Erstellt folgende Ordner-Struktur:
      /private/wii/app/RSBP/pf/stage/Melee
      Downloadet Stage-texturen hier: forums.kc-mm.com/Gallery/BrawlView.php?
      haut in "Melee" einfach alle .pac Dateien rein.
      Liste wie ihr die .pac Dateien nennen müsst:

      Liste
      Battle Field STGBATTLEFIELD.PAC
      Yoshi's Island STGCRAYON.PAC
      Delphino Plaza STGDOLPIC.PAC
      75m STGDONKEY.PAC
      Big Blue (Melee) STGDXBIGBLUE.PAC
      Corneria (Melee) STGDXCORNERIA.PAC
      Jungle Japes (Melee) STGDXGARDEN.PAC
      Green Greens (Melee) STGDXGREENS.PAC
      Onett (Melee) STGDXONETT.PAC
      Pokemon Stadium (Melee) STGDXPSTADIUM.PAC
      Rainbow Cruise (Melee) STGDXRCRUISE.PAC
      Temple (Melee) STGDXSHRINE.PAC
      Yoshi's Island (Melee) STGDXYORSTER.PAC
      Brinstar (Melee) STGDXZEBES.PAC
      Distant Planet STGEARTH.PAC
      Mario Bros. STGFAMICOM.PAC
      Final Destination STGFINAL.PAC
      Port Town Aero Dive STGFZERO.PAC
      Green Hill STGGREENHILL.PAC
      Flat Zone 2 STGGW.PAC
      Halberd STGHALBERD.PAC
      Summit STGICE.PAC
      Rumble Falls STGJUNGLE.PAC
      Mario Circuit STGKART.PAC
      Warioware, Inc. STGMADEIN.PAC
      Luigi's Mansion STGMANSION.PAC
      Mushroomy Kingdom 1 STGMARIOPAST_00.PAC
      Mushroomy Kingdom 2 STGMARIOPAST_01.PAC
      Shadow Moses Isle (Rex) STGMETALGEAR_00.PAC
      Shadow Moses Isle (Ray) STGMETALGEAR_01.PAC
      Shadow Moses (Gecko) STGMETALGEAR_02.PAC
      New Pork City STGNEWPORK.PAC
      Norfair STGNORFAIR.PAC
      Bridge of Eldin STGOLDIN.PAC
      Frigate Orpheon STGORPHEON.PAC
      Skyworld STGPALUTENA.PAC
      Pictochat STGPICTCHAT_en.PAC
      Pirate Ship STGPIRATES.PAC
      Hanenbow STGPLANKTON.PAC
      Pokemon Stadium 2 STGSTADIUM.PAC
      Spear Pillar (Dialga) STGTENGAN_1.PAC
      Spear Pillar (Palkia) STGTENGAN_2.PAC
      Spear Pillar (Cresselia) STGTENGAN_3.PAC
      Lylat Patrouille (hat 5, für jedes Gebiet eine)
      STGSTARFOX_ASTEROID.PAC
      STGSTARFOX_BATTLEFIELD.PAC
      STGSTARFOX_CORNERIA.PAC
      STGSTARFOX_GDIFF.PAC
      STGSTARFOX_SPACE.PAC
      Smash Ville (hat insgesamt 5 Texturen, für jede Tageszeit eine)
      STGVILLAGE_00.PAC
      STGVILLAGE_01.PAC
      STGVILLAGE_02.PAC
      STGVILLAGE_03.PAC
      STGVILLAGE_04.PAC
      Scheiben Smash Level:
      STGTARGETLV1.PAC
      STGTARGETLV2.PAC
      STGTARGETLV3.PAC
      STGTARGETLV4.PAC
      STGTARGETLV5.PAC
      Homerun Contest Stadium STGHOMERUN.PAC
      All-Star Warteraum STGHEAL.PAC
      Classic Modus Ende STGCHARAROLL.PAC
      Online Trainigsstage STGONLINETRAINING.PAC
      Ergebnisbildschirm STGRESULT.PAC



      Musik hack Tutorial
      Erstellt folgende Ordner-Struktur:
      privatewiiappRSBPpfsoundstrm(Music Number).brstm

      Downloadet euch hier .BRSTM Dateien:
      forums.kc-mm.com/Gallery/BrawlView.php?

      Die Dateien heißen XXX.brstm.
      Jetzt zeige ich euch eine Tracklist, dort seht ihr, was ihr für XXX einsetzen müsst, das der Musikhack auf der Wii funktioniert!

      Zum Beispiel für Mushroom Kingdom 1-1: A01.brstm


      Liste

      Battlefield
      X04 - Battlefield
      T02 - Menu (Super Smash Bros. Melee)
      X25 - Battlefield Ver. 2
      W21 - Battlefield (Melee)
      W23 - Multi-Man Melee 1 (Melee)

      Final Destination
      X05 - Final Destination
      T01 - Credits (Super Smash Bros.)
      T03 - Opening (Super Smash Bros. Melee)
      W25 - Final Destination (Melee)
      W31 - Giga Bowser (Melee)

      Delfino Plaza
      A13 - Delfino Plaza
      A07 - Title / Ending (Super Mario World)
      A08 - Main Theme (New Super Mario Bros.)
      A14 - Ricco Harbor
      A15 - Main Theme (Super Mario 64)

      Luigi's Mansion
      A09 - Luigi's Mansion Theme
      A06 - Castle / Boss Fortress (Super Mario World / SMB 3)
      A05 - Airship Theme (Super Mario Bros. 3)
      Q10 - Tetris: Type A
      Q11 - Tetris: Type B

      Mushroomy Kingdom: World 1-1
      A01 - Ground Theme (Super Mario Bros.)
      A16 - Ground Theme 2 (Super Mario Bros.)
      A10 - Gritzy Desert

      Mushroomy Kingdom: World 1-2
      A02 - Underground Theme (Super Mario Bros.)
      A03 - Underwater Theme (Super Mario Bros.)
      A04 - Underground Theme (Super Mario Land)

      Mario Circuit
      A20 - Mario Circuit
      A21 - Luigi Circuit
      A22 - Waluigi Pinball
      A23 - Rainbow Road
      R05 - Mario Tennis / Mario Golf
      R14 - Excite Truck
      Q09 - Title (3D Hot Rally)

      Rumble Falls
      B01 - Jungle Level Ver.2
      B08 - Jungle Level
      B05 - King K.Rool / Ship Deck 2
      B06 - Bramble Blast
      B07 - Battle for Storm Hill
      B10 - DK Jungle 1 Theme (Barrel Blast)
      B02 - The Map Page / Bonus Level

      Bridge of Eldin
      C02 - Main Theme (The Legend of Zelda)
      C09 - Ocarina of Time Medley
      C01 - Title (The Legend of Zelda)
      C04 - The Dark World
      C05 - Hidden Mountain & Forest
      C08 - Hyrule Field Theme
      C17 - Main Theme (Twilight Princess)
      C18 - The Hidden Village
      C19 - Midna's Lament

      Pirate Ship
      C15 - Dragon Roost Island
      C16 - The Great Sea
      C07 - Tal Tal Heights
      C10 - Song of Storms
      C13 - Gerudo Valley
      C11 - Molgera Battle
      C12 - Village of the Blue Maiden
      C14 - Termina Field

      Norfair
      D01 - Main Theme (Metroid)
      D03 - Ending (Metroid)
      D02 - Norfair
      D05 - Theme of Samus Aran, Space Warrior
      R12 - Battle Scene / Final Boss (Golden Sun)
      R07 - Marionation Gear

      Frigate Orpheon
      D04 - Vs. Ridley
      D08 - Vs. Parasite Queen
      D07 - Opening / Menu (Metroid Prime)
      D06 - Sector 1
      D09 - Vs. Meta Ridley
      D10 - Multiplayer (Metroid Prime 2)

      Yoshi's Island (Brawl)
      E02 - Obstacle Course
      E07 - Obstacle Course (Winter)
      E01 - Ending (Yoshi's Story)
      E03 - Yoshi's Island
      E05 - Flower Field
      E06 - Wildlands

      Halberd
      F06 - Meta Knight's Revenge
      F01 - The Legendary Air Ride Machine
      F05 - Gourmet Race
      F04 - Butter Building
      F02 - King Dedede's Theme
      F12 - Squeak Squad Theme
      F07 - Vs. Marx
      F08 - 0² Battle
      F03 - Boss Theme Medley
      F10 - Checker Knights
      F09 - Forest / Nature Area
      F11 - Frozen Hillside

      Lylat Cruise
      G10 - Space Armada
      G02 - Corneria
      G01 - Main Theme (Star Fox)
      G03 - Main Theme (Star Fox 64)
      G04 - Area 6
      G11 - Area 6 Ver. 2
      G05 - Star Wolf
      G09 - Star Wolf (Star Fox: Assault)
      G07 - Space Battleground
      G08 - Break Through the Ice
      Q12 - Tunnel Scene (X)

      Pokémon Stadium 2
      H01 - Pokémon Main Theme
      H03 - Road to Viridian City (From Pallet Town / Pewter City)
      H02 - Pokémon Center
      H04 - Pokémon Gym / Evolution
      H05 - Wild Pokémon Battle! (Ruby / Sapphire)

      Spear Pillar
      H06 - Victory Road
      H08 - Dialga / Palkia Battle at Spear Pillar!
      H07 - Wild Pokémon Battle! (Diamond / Pearl)
      H09 - Team Galactic Battle!
      H10 - Route 209

      Port Town Aero Drive
      I01 - Mute City
      I03 - Fire Field
      I02 - White Land
      I04 - Car Select
      I05 - Dream Chaser
      I06 - Devil's Call in Your Heart
      I07 - Climb Up! And Get The Last Chance!
      I08 - Brain Cleaner
      I09 - Shotgun Kiss
      I10 - Planet Colors
      R09 - Golden Forest (1080°Snowboarding)
      W18 - Mach Rider (Melee)

      Castle Siege
      J02 - Fire Emblem Theme
      J04 - With Mila's Divine Protection (Celica Map 1)
      J08 - Attack
      J06 - Preparing to Advance
      J07 - Winning Road
      J03 - Shadow Dragon Medley
      J13 - Ike's Theme
      J09 - Against the Dark Knight
      J10 - Crimean Army Sortie
      J11 - Power-Hungry Fool
      J12 - Victory Is Near
      W17 - Fire Emblem (Melee)

      WarioWare
      M01 - WarioWare, Inc.
      M02 - WarioWare, Inc. Medley
      M08 - Ashley's Song
      M07 - Ashley's Song (JP)
      M06 - Mike's Song
      M05 - Mike's Song (JP)
      M04 - Mona Pizza's Song
      M03 - Mona Pizza's Song (JP)
      M09 - MicroGame$ Theme 01
      M10 - MicroGame$ Theme 02
      M11 - MicroGame$ Theme 03
      M12 - MicroGame$ Theme 04
      M13 - MicroGame$ Theme 05
      M15 - MicroGame$ Theme 06
      M16 - MicroGame$ Theme 07
      M17 - MicroGame$ Theme 08
      M18 - MicroGame$ Theme 09

      Distant Planet
      L06 - Main Theme (Pikmin)
      L01 - World Map (Pikmin 2)
      L07 - Stage Clear / Title (Pikmin)
      L02 - Forest of Hope
      L04 - Ai no Uta
      L08 - Ai no Uta (French Version)
      L05 - Tane no Uta
      L03 - Environmental Noises
      R08 - Title (Big Brain Academy)

      Smashville
      N01 - Title (Animal Crossing)
      N02 - Go K.K. Rider!
      N03 - 2:00 a.m.
      N06 - Town Hall and Tom Nook's Store
      N05 - The Roost
      N07 - K.K. Crusin'
      N08 - K.K. Western
      N09 - K.K. Gumbo
      N10 - Rockin' K.K.
      N11 - DJ K.K.
      N12 - K.K. Condor

      New Pork City
      K07 - Porky's Theme
      K09 - Unfounded Revenge / Smashing Song of Praise
      K08 - Mother 3 Love Theme
      K10 - You Call This a Utopia?!
      K05 - Humoresque of a Little Dog
      K01 - Snowman

      Summit
      Q07 - Ice Climber
      Q06 - Balloon Trip
      Q08 - Shin Onigashima
      Q05 - Clu Clu Land
      W13 - Icicle Mountain (Melee)

      Skyworld
      P01 - Underworld
      P03 - Skyworld
      P02 - Title (Kid Icarus)
      P04 - Kid Icarus Original Medley

      75M
      B04 - Donkey Kong
      B03 - Opening (Donkey Kong)
      B09 - 25m BGM

      Mario Bros.
      A17 - Mario Bros.
      Q02 - Gyromite
      Q01 - Famicom Medley
      Q13 - Power-Up Music
      Q14 - Douchuumen (Nazo no Murasamejo)

      Flat Zone 2
      R04 - Flat Zone 2
      Q04 - Chill (Dr. Mario)
      W14 - Flat Zone (Melee)

      Pictochat
      R02 - PictoChat
      R10 - Mii Channel
      R11 - Wii Shop Channel
      R15 - Brain Age: Train Your Brain in Minutes a Day
      R16 - Opening Theme (Wii Sports)
      R17 - Charge! (Wii Play)
      R13 - Shaberu! DS Cooking Navi
      R06 - Lip's Theme (Panel de Pon)
      W20 - Dr. Mario (Melee)

      Shadow Moses Island
      S06 - MGS4 ~Theme of Love
      S02 - Encounter
      S03 - Theme of Tara
      S08 - Battle in the Base
      S04 - Yell "Dead Cell"
      S07 - Cavern
      S05 - Snake Eater (Instrumental)
      S10 - Theme of Solid Snake
      S11 - Calling to the Night

      Green Hill Zone
      U01 - Green Hill Zone
      U04 - Angel Island Zone
      U02 - Scrap Brain Zone
      U03 - Emerald Hill Zone
      U06 - Sonic Boom
      U07 - Super Sonic Racing
      U08 - Open Your Heart
      U09 - Live & Learn
      U10 - Sonic Heroes
      U11 - Right There, Ride On
      U12 - HIS WORLD (Instrumental)
      U13 - Seven Rings In Hand

      Temple
      C03 - Great Temple / Temple
      W24 - Temple (Melee)

      Yoshi's Island (Melee)
      W05 - Yoshi's Island (Melee)
      W15 - Super Mario Bros. 3 (Melee)

      Jungle Japes
      W03 - Jungle Japes (Melee)
      W26 - Kong Jungle (Melee)

      Onett
      W12 - Mother (Melee)
      W19 - Mother 2 (Melee)

      Corneria
      W08 - Corneria (Melee)
      W28 - Venom (Melee)

      Rainbow Cruise
      W02 - Rainbow Cruise (Melee)
      W01 - Princess Peach's Castle (Melee)

      Green Greens
      W07 - Green Greens (Melee)
      W06 - Fountain of Dreams (Melee)

      Big Blue
      W11 - Big Blue (Melee)
      W29 - Mute City (Melee)

      Brinstar
      W27 - Brinstar (Melee)
      W04 - Brinstar Depths (Melee)

      Pokémon Stadium
      W09 - Pokémon Stadium (Melee)
      W16 - Battle Theme (Melee)
      W10 - Poké Floats (Melee)

      Menu
      X01 - Super Smash Bros. Brawl Main Theme
      X02 - Menu 1 - Let's Brawl (Tonindo)
      X03 - Menu 2
      W30 - Menu (Melee)




      Eigene Musik .brstm dateien erstellen

      blog.dantarion.com/wp-content/…monitor/download.php?id=8

      Ihr extrahiert den Converter und startet bcsm-gui
      Klickt auf Add... und dann auf add to queue
      Wählt hier eure .mp3 aus die ihr convertieren wollt
      und klickt dann auf convert to bstrm

      Wenn da steht "finalizing BRSTM" könnt ihr den Converter schließen
      die .BRSTM Datei findet ihr unter bcsm-guiv1.5>Library
      einfach umbenennen in XXX.brstm und unter strm abspeichern.


      Ocarina Codes

      Downloadet das:
      mediafire.com/?1wzjgzokzdf

      Das habe ich hochgeladen! In dem Download ist meine RSBP01, die .xml und die .bin Datei für SSBB.
      Speichert die .xml und die .bin Datei im Hauptteil der SD Karte unter "riivolution" ein.


      Speichert die "RSBP01" im Hauptteil der SD Karte unter "codes" ein.
      folgende Codes befinden sich dort:
      -Allow replays are longer than three minutes
      -unregisted camera code
      -Tags in replays

      Ihr könnt natürlich auch eure eigene RSBP01.gct erstellen.


      Startet Riivolution
      Stellt den file code replacement auf enabled
      dann steht oben Page. Hier könnt ihr zwischen den Seiten wechseln, gehe auf Seite 2.
      dort stellt ihr Ocarina Handler auf AxNextFrame Hook
      und Codes auf enabled.

      drückt nun launch


      Codemanager + Eigene Ocarina Codes Tutorial

      Ihr wollt noch mehr Cheats anhaben als in dem Download bei Nummer 5.
      Dann könnt ihr das mit dem Codemanager und der .txt Datei von Brawl machen!
      Downloadet das:
      mediafire.com/?tbn2yygjmtu

      Öffnet den Codemanager, geht oben auf open txt file, und öffnet die RSBP01!
      Um Codes zu aktivieren, hackt sie einfach an!

      Ihr seid fertig?
      nun macht ihr im Hauptteil der SD Karte einen Ordner namens "codes"
      Geht bei dem Codemanager unten auf export to gct>store to file
      und speichert in "codes" die Datei ab und nennt sie "RSBP01.gct"


      .BRSTM-Dateien am PC anhören

      Downloadet euch BrawlBox >>klick<<
      geht auf file>open und öffnet die .brstm Datei
      drückt auf play, dann könnt ihr die Musik hören, ihr könnt btw auch den Track loopen wenn ihr wollt


      Result Sounds

      Funktioniert ähnlich wie Musik hacks.
      Die Dateien werden ebenso unter private/wii/app/RSBP/pf/sound/strm gespeichert und werden als .brstm gespeichert.


      [spoiler=Liste wie ihr die Dateien nennen müsst, damit sie erkannt werden]
      Z01=Mario, Luigi, Peach, Bowser
      Z02=Donkey Kong, Diddy Kong
      Z03=Link, Toon Link, Zelda, Sheik, Ganondorf
      Z04=Samus, Zero Suit Samus
      Z05=Yoshi
      Z06=Kirby, King D³
      Z07=Fox, Falco, Wolf
      Z08=Pokemon Trainer, Pikachu, Jigglypuff, Lucario
      Z10=Captain Falcon
      Z11=Ness, Lucas
      Z16=Ice Climbers
      Z17=Marth, Ike
      Z18=Mr. Game and Watch
      Z21=Wario
      Z22=Meta Knight
      Z23=Pit
      Z25=Captain Olimar
      Z35=R.O.B.
      Z46=Solid Snake
      Z47=Sonic
      [/spoiler]


      New Super Mario Brothers Wii


      Reggie!

      Downloadet euch den Reggie! Level Editor
      >KLICK<

      und die .arc files(das sind die levels)
      mediafire.com/?ytkytmj3zza

      öffnet Reggie! und dort öffnet ihr den Ordner Stages.
      um ein neues Level auszuwählen geht ihr auf file>open level by name. da habt ihr alle Welten und könnt jedes Level auswählen!
      Jetzt könnt ihr bearbeiten was ihr wollt, mit dem Rechtsklick könnt ihr Items etc. einfügen.
      Wenn ihr fertig seid, geht ihr auf speichern unter und speichert die Datei genauso ab wie sie vorher hieß(also für das erste Level 01-01.arc) am besten in einen neuen Ordner.

      Dann tut ihr die SD Karte in den PC und erstellt im Hauptteil der SD Karte einen Ordner namens "nsmb" dort kommen alle .arc Files rein.

      ...To be Continued...
    • Woohoo epic !! :D

      endlich funzen Music Hax <3 xD

      nur 2 Sachen failen irgendwie :
      also erstens ist mein veränderter Character Select screen so wie beim ungehackten Brawl, vorher war er nach der Tierlist geordnet gewesen, anscheinend funktioniert das nicht bei dem Prog
      und zweitens erkennt das Programm die SD Karte nicht, denn wenn ich n Replay speichern will zeigt es an , dass keine SD Karte in der Wii stecken würde ( roter Kreis mitm Strich durch ) und auch wenn ich Bilder/Replays nachgucken will, wird die SD Karte auch nicht erkannt. ist aber auch nicht weiter schlimm, kann man dann ja immer im normalen brawl von der wii wieder auf die SD verschieben.

      ob das Ganze online funktioniert weiss ich jetzt noch garnicht , werd das morgen Mittag dann mal ausprobieren.

      Danke für das Tut ! :)
    • Original von Blaze
      Woohoo epic !! :D

      endlich funzen Music Hax <3 xD

      nur 2 Sachen failen irgendwie :
      also erstens ist mein veränderter Character Select screen so wie beim ungehackten Brawl, vorher war er nach der Tierlist geordnet gewesen, anscheinend funktioniert das nicht bei dem Prog

      ja das problem hab ich bei meinem PAL brawl auch :ugly: aber Miichi und ich suchen felißig nach einer lösung und ich bin auch grade selbst dabei eine NTSC xml in eine PAL xml für brawlbox hacks um zu schreiben aber leider hats bisher noch nicht geklappt denn alles im SWF ist nur für die ntsc version da ist es schwer eine funktionierende xml datei für PAL zu bekommen hilft nur selbst schreiben auch wenn ich es vorher noch nie gemacht habe X( wenn ichs geschafft hab stell ich sie zum download kann aber noch ne ganze weile dauern xD also wenn jemand mehr ahnung von xml als ich hab dann gebe ich gerne ab und die datei kann ich ihm dann gerne über icq schicken =D
    • <patch id="filecode">
      <folder external="/private/wii/app/RSBE/pfmenu2" disc="/menu2"/>
      <file external="/private/wii/app/RSBE/pfmenu2/mu_menumain.pac" disc="/menu2/mu_menumain_en.pac"/>
      <file external="/private/wii/app/RSBE/pf/info2/info.pac" disc="/info2/info_en.pac"/>
      <folder external="/private/wii/app/RSBE/pf" disc="/" />
      <file external="/private/wii/app/RSBE/pf/system/common2.pac" disc="/system/common2_en.pac"/>
      <file external="/private/wii/app/RSBE/pf/system/common3.pac" disc="/system/common3_en.pac"/>
      <file external="/private/wii/app/RSBE/pf/system/common4.pac" disc="/system/common4_en.pac"/>
      <file external="/private/wii/app/RSBE/pf/system/common5.pac" disc="/system/common5_en.pac"/>
      <file external="/private/wii/app/RSBE/pf/fighter/captain/FitCaptain01.pcs" disc="/fighter/captain/FitCaptain01_en.pcs"/>
      <file external="/private/wii/app/RSBE/pf/fighter/poketrainer/FitPokeTrainerFinal00.pac" disc="/fighter/poketrainer/FitPokeTrainerFinal00_en.pcs"/>
      <file external="/private/wii/app/RSBE/pf/fighter/poketrainer/FitPokeTrainerFinal01.pac" disc="/fighter/poketrainer/FitPokeTrainerFinal01_en.pcs"/>
      <file external="/private/wii/app/RSBE/pf/fighter/poketrainer/FitPokeTrainerFinal02.pac" disc="/fighter/poketrainer/FitPokeTrainerFinal02_en.pcs"/>
      <file external="/private/wii/app/RSBE/pf/fighter/poketrainer/FitPokeTrainerFinal03.pac" disc="/fighter/poketrainer/FitPokeTrainerFinal03_en.pcs"/>
      <file external="/private/wii/app/RSBE/pf/fighter/poketrainer/FitPokeTrainerFinal04.pac" disc="/fighter/poketrainer/FitPokeTrainerFinal04_en.pcs"/>
      <file external="/private/wii/app/RSBE/pf/fighter/poketrainer/FitPokeTrainerFinalSpy.pac" disc="/fighter/poketrainer/FitPokeTrainerFinalSpy_en.pcs"/>
      <file external="/private/wii/app/RSBE/pf/stage/melee/STGDXONETT.pac" disc="/stage/melee/STGDXONETT_en.pac"/>
      <file external="/private/wii/app/RSBE/pf/stage/melee/STGDXPSTADIUM.pac" disc="/stage/melee/STGDXPSTADIUM_en.pac"/>
      <file external="/private/wii/app/RSBE/pf/stage/melee/STGGW.pac" disc="/stage/melee/STGGW_en.pac"/>
      <file external="/private/wii/app/RSBE/pf/stage/melee/STGHOMERUN.pac" disc="/stage/melee/STGHOMERUN_en.pac"/>
      <file external="/private/wii/app/RSBE/pf/stage/melee/STGMADEIN.pac" disc="/stage/melee/STGMADEIN_en.pac"/>
      <file external="/private/wii/app/RSBE/pf/stage/melee/STGNEWPORK.pac" disc="/stage/melee/STGNEWPORK_en.pac"/>
      <file external="/private/wii/app/RSBE/pf/stage/melee/STGPICTCHAT.pac" disc="/stage/melee/STGPICTCHAT_en.pac"/>
      <file external="/private/wii/app/RSBE/pf/stage/melee/STGRESULT.pac" disc="/stage/melee/STGRESULT_en.pac"/>
      <file external="/private/wii/app/RSBE/pf/stage/melee/STGSTADIUM.pac" disc="/stage/melee/STGSTADIUM_en.pac"/>
      <file external="/private/wii/app/RSBE/pf/stage/melee/STGVILLAGE_00.pac" disc="/stage/melee/STGVILLAGE_00_en.pac"/>
      <file external="/private/wii/app/RSBE/pf/stage/melee/STGVILLAGE_01.pac" disc="/stage/melee/STGVILLAGE_01_en.pac"/>
      <file external="/private/wii/app/RSBE/pf/stage/melee/STGVILLAGE_02.pac" disc="/stage/melee/STGVILLAGE_02_en.pac"/>
      <file external="/private/wii/app/RSBE/pf/stage/melee/STGVILLAGE_03.pac" disc="/stage/melee/STGVILLAGE_03_en.pac"/>
      <file external="/private/wii/app/RSBE/pf/stage/melee/STGVILLAGE_04.pac" disc="/stage/melee/STGVILLAGE_04_en.pac"/>
      </patch>

      das ist die datei womit alle probleme behoben sind also texturen auf smash ville, rotes cf kostüm als textur verwenden und brawlbox hakcs zumindestens menumain datei ich bin grade dabei sie in PAL umzuschreiben momentan gibt es aber noch probleme also wenn jemand das kann kann er mir die arbeit ja abnehmen weil ich es noch nie gemacht habe xD
    • Original von PAINdas ist die datei womit alle probleme behoben sind also texturen auf smash ville, rotes cf kostüm als textur verwenden und brawlbox hakcs zumindestens menumain datei ich bin grade dabei sie in PAL umzuschreiben momentan gibt es aber noch probleme also wenn jemand das kann kann er mir die arbeit ja abnehmen weil ich es noch nie gemacht habe xD


      Einfach RSBE in RSBP umschreiben... [Hier kann man eine bereits fertige xml-Datei laden. Einfach RSBE in RSBP umschreiben und was man nicht braucht weglöschen... {Funktioniert, habe es getestet}]

      Original von Rakum
      weiss jemand hier welche nummer das normale schlachtfeld hat?


      Brawl Tracklist (W21)

      Falls du das Lied meintest. Sonst wüsste ich nicht, worauf du hinaus willst :X


      [center]Ein Traum wird wahr: Hyrule Total War[/center]
    • Einfach RSBE in RSBP umschreiben... [Hier kann man eine bereits fertige xml-Datei laden. Einfach RSBE in RSBP umschreiben und was man nicht braucht weglöschen... {Funktioniert, habe es getestet}]


      Hmm, ging irgendwie nicht
      Es war zwar eine dritte Seite da, ich hab auch das Erste wieder auf AxNextFrame(habe auch VI hook probiert) gestellt, aber weder BrawlBox hacks noch SV Texture war da. Hast du da evtl. noch was verändert?
      Kannst du mir mal deine .XML Datei in ICQ schicken! 387310825
    • Original von MiichiHmm, ging irgendwie nicht
      Es war zwar eine dritte Seite da, ich hab auch das Erste wieder auf AxNextFrame(habe auch VI hook probiert) gestellt, aber weder BrawlBox hacks noch SV Texture war da. Hast du da evtl. noch was verändert?
      Kannst du mir mal deine .XML Datei in ICQ schicken! 387310825


      Na ja, im Büro habe ich kein ICQ xD

      Könnte es dir also erst am Abend schicken, so gegen 19:40 ungefähr (hab nach der Arbeit noch Matura-Kurs bis 19:00 und ca. ne halbe Stunde Wegzeit, plus PC hochfahren etc.). Wenn du dann noch Interesse hast ^^


      [center]Ein Traum wird wahr: Hyrule Total War[/center]
    • Original von Rapax
      Original von PAINdas ist die datei womit alle probleme behoben sind also texturen auf smash ville, rotes cf kostüm als textur verwenden und brawlbox hakcs zumindestens menumain datei ich bin grade dabei sie in PAL umzuschreiben momentan gibt es aber noch probleme also wenn jemand das kann kann er mir die arbeit ja abnehmen weil ich es noch nie gemacht habe xD


      Einfach RSBE in RSBP umschreiben... [Hier kann man eine bereits fertige xml-Datei laden. Einfach RSBE in RSBP umschreiben und was man nicht braucht weglöschen... {Funktioniert, habe es getestet}]

      Original von Rakum
      weiss jemand hier welche nummer das normale schlachtfeld hat?


      Brawl Tracklist (W21)

      Falls du das Lied meintest. Sonst wüsste ich nicht, worauf du hinaus willst :X


      baoh endlich weiss des mal einer xD ja ich mein das thx
      [SIGPIC][/SIGPIC]